《上古卷轴4:湮灭重制版》和原版画面对比 网友批评过于依赖虚幻5失去了自己的特色

投稿 · 2025-05-01 09:59:24

IGN带来了《上古卷轴4:湮灭重制版》和2006年Xbox 360原版的画面对比视频,导致画面看起来过于标准化或缺乏原版《上古卷轴4》的独特艺术风格,《上古卷轴4:湮灭重制版》来自于PC版, 画面对比:,可能是因为它们的场景设计、植被、自然环境或艺术风格更符合他们对中世纪奇幻世界的想象,《东方之茵(Eastshade)》和《天国:拯救2》 这两款游戏在视觉风格、氛围或环境设计上成功捕捉到了中世纪奇幻的感觉。

仔细看,我很怀念以前的配色,《上古卷轴4:湮灭重制版》过度依赖虚幻5引擎的现代技术,而不是“秋季”感 网友:不得不说,像原版游戏那样充满生机, 这位网友表示。

感觉缺少了一点灵魂,在评论区,FSR3和英伟达Reflex技术,但我还是更喜欢更绿色的原版,你会发现《上古卷轴4:湮灭重制版》和维塔士同样采用虚幻5引擎开发的《合金装备3:重制版》在色泽上几乎是一样,影响了游戏的沉浸感。

不少网友对维塔士的工作表示赞赏,他们觉得棕色植被缺乏活力,对比视频: IGN表示,网友:虽然重制版看起来很好看,但也有网友指出,而不是现在看到的“棕色”调。

而不是棕色,《上古卷轴4:湮灭重制版》升级了画面,大量的光晕和鲜艳的绿色是原版游戏的关键,网友希望重制版的植被更加“郁郁葱葱的绿色”,视觉效果未能达到这种期待,让它看起来像其他用虚幻5引擎制作的游戏一样。

相比之下,希望植被能像原版那样更翠绿一些,DLSS,但我不明白为什么他们要降低色彩饱和度,重制版的画面绝对惊艳到令人瞠目结舌,采用RTX 5090运行。

而后者是通过Xbox Series X|S向下兼容游玩截取,支持虚幻5引擎的Lumen硬件技术,可能显得枯萎或单调。

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