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《赛马大亨10 2025》发售 赛马经营模拟系列最新作

2025-05-01 ·更多有趣新要素玩法在游戏中慢慢体验,登陆PC(Steam)/PS5・PS4/Switch平台,范围上1971年至今的历代名马,追加了更多培养计划,《赛马大亨102025》在继承系列的特色基础上,本作收录...

惊悚冒险《逃离后室》更新要素 即将追加新地图以及多结局

2025-05-01 穿越阴森恐怖的密室关卡,使社区得到回报,同时避开实体和其他危险,试图逃脱,·《逃离后室》的未来更新要素主要包括:追加Grassrooms与Level974两个新楼层,即将追加玩家呼声极高的新...

《三国志8重制版》角色政治排行榜 新要素战意介绍

2025-05-02 ◇兵种、战法、策略、连携以及奇才,而通过运用兵种、战法等要素可以更有效地与敌人战斗;特别像是关羽这种拥有战斗相关奇才的武将,像是影响范围广大的策略、关系亲密的武将会...

《雾锁王国》开发路线图公布 多种新要素公开

2025-05-04 KeenGames日前公开了旗下人气多人合作经营探险游戏《雾锁王国》开发路线图,·KeenGames为《雾锁王国》规划路相当丰富多彩的未来开发要素,以及将要对应支持SteamDeck,重新夺回...

平台冒险《不·休:永恒之物》4月14日发售 登陆全平台

2025-05-07 即便在死后亦然,并享受这段对生命的颂歌吧,并饱览出人意料的奇异风光与壮丽的场景,快来展开宛如电影般惊心动魄的旅程,这里的一切都充满耐人寻味的超现实风格,探索美轮美奂、韵味...

《怪物猎人:崛起》新版本发布 “曙光”DLC预加载

2025-05-10 都要进行新版本的更新,卡普空今日(6月29日)为Switch《怪物猎人:崛起》发布了10.0.2版本更新,更新大小为:Switch约10.1GB,更新中包含了必须购买曙光DLC才能游玩的要素和只需更新即可...

《闪乱忍忍忍者大战海王星》22年3月17日登陆Switch

2025-05-12 •变轻松的软软模式,还有不少妖怪游荡在荒野,•据透露的Switch版新追加要素:•敌人变强的更加硬核模式,是战争的主力军,•收录追加支线事件,大大小小的国家都想争夺世界霸权。《闪...

《高达Versus》2款DLC将于12月发售 精彩截图赏

2025-05-30 这2款DLC内容将于12月12日在日本发售,下面一起看看游戏新截图,《高达Versus》目前已经登陆PS4平台(全球),而是一款拥有全新原创要素的游戏,Aegis高达和GMSniperII将加入到《高达Ve...

《战国无双:真田丸》新情报 猿飞佐助与茶茶参战

2025-06-07 采用了焕然一新的游戏系统,此外,登陆PS4/PS3/PSV平台,大地图除了战斗外,PSV版本售价为6800日元,忍者佐助是服部半藏的学生。《战国无双:真田丸》将于11月23日在日本发售,据最新Fami...

《真流行之神2》游戏印象公开 超自然场景吸引眼球

2025-06-08 而是变得和旧系列一样了,前作的独特要素“谎言的艺术(ライアーズアート)”也依然存在,最终事件的发展与结果到底是“某个人的行为”还是真正的“科...

3DS游戏《热血物语SP》情报公布 增1对1对战模式

2025-06-18 里面还将会包含《双截龙》的经典角色,新要素2:花样连击,有着更加深奥的游戏剧情,新要素1:基于FC平台《热血物语》的舞台添加了更多的游戏场景,进一步提升了战斗的策略性,给了玩家更...

《信长之野望14:创造V+》新要素 内政篇新视频赏

2025-06-21 第一弹“内政篇”已经公开,本作是在发售中的WINODWS/PS4/PS3游戏《信长野望14创造》的基础上追加了各种要素后的作品,最新截图:,本作中追加的新要素将以视频形式来介...

《进击的巨人:人类最后之翼》 与绝望巨人再进击

2025-06-21 30万以上销量的《进击的巨人:人类最后之翼》在追加了新要素后的升级版登场了,高自由度的动作、丰富的要素,擅长远距离攻击的“枪”、用陷阱封锁巨人行动的“工&...

《英雄传说:碧之轨迹-进化》新图 有全程语音

2025-06-24 并且增加原创的支援邀请,续作定名为《英雄传说:碧之轨迹-进化》,而且还会加入适用于PSV操作机能的小游戏,游戏预计在2014年6月发售,这次的“进化版”其实画面并不会有...

TGS 2013:最终幻想新作曝光 安卓用户将率先体验

2025-06-25 日本游戏厂商SQUAREENIX宣布,此外玩家还会接触到许多《最终幻想》系列独有的RPG要素,最终幻想移动系列的新作《PICTLOGICAFINALFANTASY(ピクトロジカファイナルファンタジー)》...

开发总监表示《收获日2》续作中或将有对抗模式

2025-06-25 “在这款游戏上,而对抗模式并不包含在核心要素之内,”“《收获日2》的核心要素是合作,我们之所以能及时将该作呈现在玩家面前是因为我们并没有在开发的核心要素...

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