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《F1 22》加入FSR 2.2 性能模式下可实现4K/120FPS

2025-05-08 据PCGamer测试,比开启FSR1.0平衡模式+TAA+FidelityFX锐化快了11%,这种预设在最短帧时间上稍微快一些,但在视觉质量上略显苍白,作者还测试了4K最高画质下的平均和最低FPS:开启FSR2...

《永恒边缘》PC版更新 同时支持DLSS和FSR

2025-05-14 开发团队指出,优化地图上同一个时间出现的怪物数量来限制宽阔地区的性能下跌,另外,改进了在丛林,这意味着《永恒边缘》是又一个同时支持DLSS和FSR技术的游戏,另外还增加了一个算...

《战争机器5》将支持异步计算和AMD FidelityFX

2025-05-21 在低对比度区域提取细节,这一功能将提供一个动态锐化过滤器,《战争机器5》目前的目标是在9月10日推出,微软和TheCoalition工作室日前分享了一些关于《战争机器5》的PC版新技术...

《使命召唤11》PC与PS4版截图对比 PC版画质更强

2025-06-21 经过了大锤(SledgehammerGames)三年的打磨,虽然部分地区主机板已偷跑,pc也已被破解,如果对于《使命召唤11:高级战争》你仍然在平台之间犹豫不决,但本作据说会带给《使命召唤》系列...

《泰坦陨落》Xbox One画面提升法:关闭锐化滤镜

2025-06-24 昨天,微软终于关闭了令人讨厌的XboxOne锐化滤镜,其实差别并不是很明显,对此,《泰坦陨落》制作人DrewMcCoy鼓励beta测试玩家们尝试关闭锐化滤镜并观察游戏画面的变化,总之这次Xbox...

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