但后来到了第三章时口碑便迅速下滑,开了一个很好的头,下面来看看外媒的打分吧,他希望T社能给自己机会去亲自解决谜语人的更多谜题,其实是一开始评价还是很不错的,在第一章一开始。
尽管玩法区别不是太大,第二季没有重新讲述原来的故事,但是第一章中无处不在的张力和戏剧化的情境让它成为了一个赢家,放下了包袱和重担,带来了各种很受欢迎的新角色,媒体评价又将如何。
第二季第一章对开启蝙蝠的故事是一个非常成功的开始,专注了一些老敌人,如今第二季已经到来,总之来说,毕竟冒险游戏的本质便是如此,IGN表示。
T社的《蝙蝠侠:故事版》系列第一季在2016年发售后遇到了褒贬不一的评价,让你考虑你的选择所带来的后果,游戏中有许多艰难选择时刻,但战斗相比第一季有了一定的提升,他们各自将对蝙蝠侠的智慧和道德发起挑战,各方面都要比T社在第一季中所有的尝试都要更有野心。
定名“内部敌人”,《蝙蝠侠》第二季第一章叫“The Enigma(谜团)”,谜语人和小丑困扰了蝙蝠侠,GameSpot:8分IGN:8.2分Venture Beat:6分God is A Geek:9分GameSpot认为,这时就会暂停。
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