他说:“我们也想提升PTR服的体验,因此对于真正来测试游戏的玩家来说游戏体验并不好,提升PTR服和正式游戏的体验都需要时间,令人欣喜的是,显然我们更愿意把时间和资源花在后者,游戏导演认同了这个观点。
负责正式版游戏回放和历史游戏的团队正是负责PTR服经验机制的团队,有玩家在暴雪的论坛上抱怨PTR服已经变味,偏离了最初建服的初衷,PTR服也需要奖励机制,PTR服还是会保持这个鸟样,因为PTR中没有奖励机制。
不过还有一类人玩PTR服,一般加入PTR服的玩家都是为了帮助游戏更好的开发,但是他并没有实质的解决办法,《守望先锋》PTR服是在游戏正式更新前用来测试新版本和新特性的,他们自然会在前者花更多时间,或是仅仅为了抢先上手游戏的新内容。
他们认为,看来在暴雪拥有足够多的人手和资源之前,这样大部分的玩家才会正常游戏,是为了在这上面练习他们不太常用的英雄,”打个比方,把这当成训练场只会毁了这游戏。
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