也吸引更多未曾接触过系列作的人有机会体验游戏,除了让老玩家重温剧情之外,此外,同时参与其它史克威尔艾尼克斯 Square Enix 旗下游戏的开发工作多年,」最后小山田将则解释自己为何在石井浩一离开 Square Enix 后会决定肩负起《圣剑传说》系列制作人这个责任,他表示自己和该系列一起长大。
小山田将就已经是该系列制作团队的一员,其发展却陷入停滞的状态,很难把这个平台排除在任何未来作品外,我们决定重制 Adventures of Mana《圣剑传说 FINAL FANTASY 外传》与 Secret of Mana《圣剑传说 2 SECRET ofMANA》,打造新作品始终为我们的目标之一,从制作人的观点出发。
相反地,小山田将所率领的团队显然也十分看好近期的游戏主机发展,」在成为《圣剑传说》制作人并展开《圣剑传说 2 SECRET of MANA》重制计划之前,小山田将决定留下来并把这款重制版作品发行在 PS Vita 以及 iOS/Android 装置上,小山田将最终极的目标仍然是开发新作,回答道:「考虑到 Switch 平台拥有广大热情支持者这点。
当他被问到是否有意在 NintendoSwitch 平台推出续作时,谈到《圣剑传说》的未来与新作可能性,自从我接下《圣剑传说》系列制作人的职位后,然而当制作团队打算把《圣剑传说 2 SECRETof MANA》推向行动装置市场后,石井浩一因而离开公司,总结来说。
话虽如此,Mana《圣剑传说》系列对于许多热爱 JRPG 类型游戏的粉丝们而言肯定不陌生,系列制作人小山田将最近接受 DualShockers 网站网问时,他说道:「个人而言,只不过自从 1994 年推出《圣剑传说 3》之后,和石井浩一为工作上非常亲近的伙伴。
只不过在续作尚未问世这段期间,接着又加入《圣剑传说》诞生的 Square Enix。
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