《彩虹六号:围攻》总监:我们对氪金的处理刚刚好

投稿 · 2025-05-30 13:56:31

我们从玩家反馈中了解到《彩虹六号:围攻》走在了正确的方向上,”,不会因为付费而在玩家之间形成一堵巨大的墙,在微交易这个问题上,EA的《星球大战:前线2》微交易系统饱受玩家们的诟病,Remy则表示他对自己游戏中的微交易的处理方式感到满意:“对于《彩虹六号:围攻》微交易的处理有一些自豪感。

”“我们做的很适中,引发了玩家们极大的怨言,对此外媒pcgamesn采访了游戏中同样存在微交易内容的《彩虹六号:围攻》的品牌总监Alexandre Remy,我们希望能够为那些渴望以合理的价格获取内容的玩家服务的同时,让他们也能够获得这些东西,还为那些不想花这笔钱的玩家考虑。

近段时间来,请他谈谈自己的看法,但是也不会花太多的时间。

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