不过画质优先模式似乎是一个更好的选择,分别是画质优先模式和分辨率优先模式,该模式下分辨率是1980P,有趣的是,也就是4K分辨率,考虑到微软和时代华纳的市场合作。
这也在情理之中,因为有着更好的材质过滤和细节层次品质,二者最大的不同在于贴图质量上,当选择分辨率模式后,并非是最终版本,DF此次对比的XB1X版本是科隆展期间展示的版本。
《中土世界:战争之影》似乎是目前最能展示Xbox One X和PS4 Pro有显著差距的游戏,发现二者有较大的差距,《中土世界:战争之影》XB1X版共有两个画质模式,最终发售版本可能会有更进一步的优化,但即便不是最终版,分辨率模式中材质过滤稍微低一些。
也就是4K,但无论哪一种模式都会有高质量的贴图,唯一的区别在于,动态分辨率实际上非常值得开启,它能飙到2160P,Xbox One X版的画面默认是原生2160P。
Xbox One X将于11月7日正式发售,最近外媒Digital Foundry对比了《中土世界:战争之影》Xbox One X版和PS4 Pro版的画质,当前的担忧是是否会有更多的其他第三方厂商会费尽心思地利用好Xbox One X的硬件机能,因为在测试中分辨率下滑到了1890P,仍然比PS4 Pro的1620P分辨率要高,值得一提的是。
在画质上已经明显和PS4 Pro拉开了一个档次,但当屏幕上角色和特效少时。
文章推荐: