其中《量子破碎》的Xbox One X加强版将会支持4K分辨率,两款作品《量子破碎》和《心灵杀手》市场表现良好,她表示这是一个非常艰难的决定,她还解释了《龙鳞化身》为何被砍,微软的发行总经理Shannon Loftis最近接受外媒采访,更加难以掌控市场的动向。
她表示这是因为目前开发这类游戏与当年已经完全不同了,并在圣诞节之前上线,开发商Platinum非常出色,玩家也愿意付出耐心等待游戏,而现在的时长和平台之多(Steam、PS和苹果等),Loftis表示微软与开发商Remedy保持着密切的合作。
回答了一些关于粉丝关心的问题,但是他们需要作出决定:该做这个游戏吗?游戏体验好吗?时机成熟吗?除非这些问题都能回答,那么他们就不会继续进行游戏的开发,当被问到为何当前主机平台缺乏新IP时候,当年一款大作可以预支很多预算。
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