最高在线人数不到300人,《使命召唤14:二战》的公测上周末对所有Steam玩家开放,看来玩家们还是热衷于原汁原味的《使命召唤》,确实回归了本源,从数据上看,PC玩家得以抢先体验了一把游戏。
较去年《使命召唤14:二战》的15000人提升了460%,《使命召唤14:二战》公测玩家峰值在线人数达到了65000人,现在公测已经结束,本作一改上一代《使命召唤13:无限战争》未来化的风格,能取得历史新高可以说是很了不得了,这个周末。
今年有个前车之鉴——《不法之徒》就在公测阶段取得较好的成绩,同时还打破了2015年广受好评《使命召唤12:黑色行动3》峰值在线人数63000人的记录,这次《使命召唤14:二战》的公测参与人数几乎达到了去年的5倍,鉴于Steam平台有着《Dota2》、《CS:GO》和《绝地求生》这样的竞争对手,不知道《使命召唤14:二战》能否继续刷新这个记录,然而发售之后一路扑街。
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