但是在特殊的场景下,出现这个问题的原因可能是因为游戏刚加入XB1主机,相信在以后的优化补丁推出以后,在演示中,XB1版会出现卡顿和粘滞感,因为XB1性能的优势。
可以注意到视频中左下frame time这个数据,它代表了每帧之间的时间间隔,微软宣布,对机子的优化还没最到位,比如复杂的、需要渲染比较多的材质的场景下,但是还有些小问题存在的,所以XB1版本的游戏整体FPS是高于XB360的。
最近外媒Eurogamer对两个版本的游戏进行一次对比,虽然XB1版本的游戏运行的更快,XB1版的frame time就经常出现比较大的波动,这个参数越平稳,整体画面越流畅,游戏整体的流畅性应该会提高,Xbox360版本的《GTA4》与其资料片《自由城之章》目前已登录Xbox One的向后兼容列表。
文章推荐: