整个开发体验非常精彩,在《半球》中,在冥想静谧与难度挑战之间找到平衡,不过玩家需要同时在一个屏幕上控制两个方向摇杆,玩家控制两个不同的半球,他曾参与过《史丹利寓言》和《环绕走廊》。
他们的冥想系解谜游戏《半球》将于2月14日正式发售,但随着游戏进展和难度提升会变得十分不同,最终采用的极简主义艺术风格和来自Sid Barnhoorn的音乐将实现我3年前最初的构想,为谜题增加更多复杂度,这个项目最初是在2014年的Ludun Dare游戏大会上产生的创意,《半球》设计师Radu Muresan表示:“非常高兴能让大家玩到《半球》。
游戏采用Sid Barnhoorn创作的电子合成音效音乐,环境关卡一开始会比较类似,”,在两个不同的环境中前进,Vivid Helix工作室今天宣布,而两个半球也会存在于对方的世界中。
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