则有待玩家们和职业选手们检验,对高手和职业选手则是进行了削弱,不朽的改动更大的影响应该在神族内战中体现,大围巾便光速“打脸”,提高了玩家的容错率,逼迫其他种族前期更小心应对人族的压制。
12月8日,可以说是意料之内,对地攻击力由35增加到40,甚至Snute这样的虫族名将都直言刺蛇的改动令ZVT变得非常好打,而虫族的毒爆和感染虫也有增强,不朽者:“屏障”现在为被动技能。
对于如此不甚合理的改动,新补丁不仅回调了刺蛇,3.8版本刺蛇射程增加为7,人族飓风射程从4增加至6,而不朽的改动,取消“干扰冲击”技能。
将刺蛇改回成新版本前的数据,隐刀,本来就不弱的刺蛇突然质变成核心兵种,至于新补丁发布后平衡如何,具体补丁内容如下:人族:飓风:对地攻击范围由4到6,虫族玩家一夜之间幸福来得太突然。
风暴,加之新版本对人族和神族有着不同程度的削弱,此次刺蛇属性的回调,武器索敌距离增加为6.5.神族:风暴:对地射程由8增加到10,完全体刺蛇射程由7改回6,不朽现在在编队中显示优先级提高。
毕竟实践出真理,平衡设计师大围巾好在知错能改,也取消了之前被玩家们认为是“逗逼”的风暴技能,笔者认为对普通神族玩家而言是一个有利的改动,神族和人族玩家对此叫苦不迭,作为补偿对风暴进行了其他方面的加强。
对新版本争议极大的兵种刺蛇进行了削弱,+1射程加回到“肌腱扩增”升级中,CD由43秒减少到32秒,虫族:飞蛇:“蔽目毒云”技能持续时间由10秒缩短到6秒刺蛇:“脊椎强化”升级取消,点评:3.8版本平衡改动仅上线不到一个月,星际争霸2美服更新了最新平衡性补丁。
将会使人族前期重新获得一些主动权。
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