我们实在是没有理由去用这些标准苛求什么,不过考虑到目前《无畏》还处在pre-alpha阶段,喜欢《黑暗之魂》的玩家肯定会喜欢这款作品,那么《无畏》的游戏性究竟如何呢?让我们通过这段战斗实况了解一二吧,《无畏》的战斗系统还是相当有料,不过就算如此。
目前《无畏》还处于pre-alpha阶段,视频地址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg2ODY0MDk5Ng==.html需要说明的是,这款免费ARPG也着实是吸引了不少玩家的注意,无论是角色动作还是机制都可以说是相当不错,Phoenix Labs在今年的游戏大奖颁奖礼期间正式公布了旗下新作《无畏》,《无畏》将在2017年上市。
打击音效很差,各处细节仍待制作方进一步加工和打磨,比如战斗节奏整体偏慢(慢节奏战斗爱好者请无数这条),这也意味着游戏还远远没有成熟,登陆的平台为PC,砍怪物和砍木桩差不多缺乏打击感等等。
要挑毛病的话自然也不是没有。
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