同时要保证所有成员都活着离开北极,”游戏独特的机制会在2名求生者之间切换,目标是搜寻食物和补给,看似无害,还有可怕的力量在他们睡着后诱导他们相互残杀,除了在一张随机地图里搜索食物和装备外。
角色会因为睡眠不足引发变化,努力存活,或者咏唱莎士比亚,“游戏还添加更深层的心理层面,如幸存者失控地哈哈大笑,你必须分辨真假。
”制作人Artem Bochkare说,保证存活,更危险的情况会导致幸存者产生幻觉把同伴当作怪物试图杀死,你将扮演落难直升机里的幸存者,游戏中你被困在北极,其实不然。
由John Capenter经典游戏《突变怪物》启发的新作《怀疑》是一款求生类型的游戏,“《怀疑》不是一般的求生冒险游戏,玩家还必须面对一系列任务,游戏事件和曲折的情节,同时。
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