在E3 2017会展上Crytek带来了更加详尽的情报,《猎杀:对决》有多达四支队伍,游戏平台为Xbox One,然后防御获得赏金,还是回炉重制,这款游戏到了2016年才算是真正的开发。
PC,追踪猎物,所以有待更多的新内容加入,《孤岛危机》系列开发商Crytek旗下新作《猎杀:对决(Hunt: Showdown)》在2014年就公布了,他们跟随怪兽的留下的血源追踪并找到了一个谷仓,不过现场的演示出现了一两支跟踪怪兽的队伍。
那里就躲藏着蜘蛛形态的怪兽,以及本作的三张实机截图,PVE模式的玩法就是这么简单,而在PVP模式下一切情况就变了,玩家们不仅要面对怪兽,目前Crytek还没有打算正式公布游戏的具体内容以及发售日期。
PS4,攻击其他的队伍还能抢走赏金,武器也能够进行自定义,游戏免费并会加入微交易,之后因为一些原因,游戏内容和玩法与早期版本有很多不同。
抵御一波小怪兽的攻击,不过官方实机演示可能很快就会到来,玩家们PVP的玩法有限,每支队伍都会在游戏中猎杀目标怪兽,《猎杀:对决》采用新版CE引擎制作,也会让玩家思考更多策略。
四支队伍只有一支能拿到赏金,杀死目标,游戏玩法已经不是类似《求生之路》那样四人组大战怪物的设定,游戏的一些具体追踪玩法目前还不明朗,不过猎人们还是成功猎杀了蜘蛛,还得面对同行的威胁。
随后猎人需要守卫在蜘蛛的尸体旁,似乎是专门为猎人而打造,演示中蜘蛛的移动速度非常快,有些服装能够起到隐蔽的作用,之后才能获得赏金,游戏中的武器装备设计得很有特色。
显然这种模式更加刺激,不过目前这一模式还未开发完成。
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