不过总体的体验没有变,本次更新还修复了一些bug,完整改动列表如下:- 对游戏难度进行大范围调整- 麦克风不再使用额外电池- 增加字幕的字号- 修复问题:Intel HD 4000 显卡无法正确显示动态光照- 修复问题:特定分辨率下屏幕中间出现黑色方框闪烁- 修复问题:控制按键和镜头UI键位改变- 修复问题:Steam启动失败导致游戏存档丢失- 修复音效问题- 修复多个游戏玩法小问题(碰撞、爬行、教程等)- 修复多个罕见的崩溃- 增加“-refreshrate60”命令参数让玩家手动设置刷新率,- 增加“-notexturelimit”命令参数,《逃生2》发售后首周已经收回了全部开发成本,制作组介绍。
具体的平衡调整也涉及到了“困难”和“噩梦”难度,其中数字60可以改为自己想要的刷新率,所有在“普通”难度下的玩家都会获得更“平衡”的游戏体验,《逃生2》(Outlast 2)的PC版已经上线了一款更新补丁,进行了一些改进,可以不用修改INI文档开启无边框全屏模式Red Barrels工作室还宣布。
本次《逃生2》补丁会在一些关键点对游戏难度进行调整,移除根据显存进行的材质尺寸的限制- 增加 “-borderless”命令参数,可喜可贺。
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