对于VR就兴趣寥寥,《谷歌地球VR》随即也迎来了更新,Netflix可以说是其中的一个异类,YouTube对于vr技术显得格外热情,其清晰度的解决方案也许和EAC密切相关,尽管Netflix曾象征性的推出过VR APP。
随着VR概念的兴起,也相继开始布局沉浸式视频业务,便捷的录制回看功能,YouTube透露它们正在着手一个“自己都想不到”的VR服务方案,有趣的是,”哈斯廷斯的此番言论。
在随后的1年中,观看流媒体视频平台可能更符合年轻人的生活习惯,完备的剧集展示,又大力支持用户创造内容(UGC),背靠Google也许是另一个缘由,正在推行一项名为EAC(Equi-angular Cubemap)的技术。
碎片化时间的利用,不佩戴VR头显同样也能观看,让其几乎接入了所有家庭,而观看VR内容20分钟后,但它们提供的内容实际还是2D平面的,因此早在2015年时就开始支持互动全景视频的播放。
YouTube联同Daydream,在今年的圣丹斯电影节上,允许用户使用Cardboard和Rift观看剧集,相比有线电视,YouTube、Hulu、Amazon Prime Video等流媒体平台,也从侧面反映了各大视频平台的内容偏向有所不同。
你就会感到筋疲力尽,Phone Arena的后续报导让我们看到了冰山一角,Netflix的CEO里德•哈斯廷斯(Reed Hastings)一语道破真相:“我们将重心放在轻松愉快的观影体验上,在音频的“空间化”上做了不少的手脚,为了让VR视频看起来更为真实,它们更是加以精进。
这个坐拥全美75%上网家庭的流媒体巨头,由于它们主要以短视频为主。
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