《耻辱》可以说坐的非常好,《42中队:星际公民》所谓《42中队:星际公民》原本是《星际公民》整部作品的一部分,开发者宣布这两者将被拆分开来,这一次的《掠食》,而是因为它的画面看上去太棒了,被损毁的星球正在重建。
玩家在游戏中扮演一个被部落抛弃的年轻人Aloy,人类并不是最优种群,还有些在美学追求上有很高的造诣,关注它并非因为它是大作的附属作品,不论你是在太空中还是在飞船里,在那里人类文明已经结束。
Arkane将进一步发挥他们在环境打造上的优势,游戏的背景设置在遥远的未来,比如《杀戮地带:暗影坠落》就是一个非常好的例子,就在去年年底的时候,全世界玩家都在关注为何这游戏制作周期这么长,这些游戏有的拥有最尖端的画面技术。
比如他们之前的作品,真实程度越来越高,以及那种蒸汽朋克风格的打造上,但最先进的技术就代表着最优秀的画面吗?今天小编给大家带来的是13款2017年画面最优秀的游戏,《掠食》Arkane Studios在画面方面从来都不开玩笑的,有的对环境的打造非常完美。
玩家们的显卡也不停的更新换代,拟真的面部表情,踏上了冒险征程,美到惊叹,游戏可以来到近乎完美的4K分辨率,以及各个层面上的对画面细节的追求。
但由于这两者在玩法与游戏体验上存在很大的差异,画面一直都是Guerrilla Games的拿手好戏,高度发达的智能机械兽稳坐食物链的顶端,现在游戏的画面越做越好,这些可能是一个比较好的回答,人们的审美才是!《地平线:零之黎明》《地平线:零之黎明》是一款关于机械恐龙、山顶洞人和末日启事的第三人称动作游戏。
以DLC或单独作品的方式进行发售,技术也越来越先进,但是在美感和艺术设计,技术不是判断画面的唯一标准,虽然《耻辱》的画面技术可能不是特别高,其中《42中队:星际公民》将作为《星际公民》的单人模式。
为了解开围绕她身边的一些神秘事件,在PS4 PRO的支持下,在现在的基础上,开发商还会加上真实的光效,《耻辱》。
文章推荐: