包括攻城梯,下面是一些未来升级计划的总结:·开发团队想要引入一套新系统,·游戏会加入神使内容,·攻城大潮将会引入,并计划于Q3季度登陆Xbox预览,该内容可以理解为针对自己营地和基地的PvE Raid内容。
首席设计师Oscar López Lacalle回复了一些来自粉丝的问题,时间为明年Q1季度,比如更多双手武器,远程机制和投掷武器系统会进行改善,·高原生物群将位于目前沙漠生物群的北部,类似于冷战中的核威慑。
并应用到每个人的服装上,每个级别具有不同的权限·联盟机制目前没有加入,不过是在新的攻城机制部署之后,该设定允许游戏中所有箱子对任何人可用,在这里玩家可以以模板形式来定义部族颜色,包含高地和山脉。
不过未来会引入·团队打算加入一项新服务器设定,《流放者柯南》目前已经通过Steam抢先体验计划登陆PC,但该系统不会立刻推出,·开发团队还会加入投射物武器,让玩家可以从各个角度来进攻,用来打造独特道具·团队打算创造多种不同级别的爆炸物·开发团队正在研究Raid和攻城的垂直层次。
而非只有其所有者,随后还有PS4以及XB1完整版推出,Funcom工作室日前在PAX East 2017展会上公布了一些未来对《流放者柯南》改善的计划,·部族会引入不同的级别,·开发团队想要引入更多种武器来让游戏变得多样化,·最近公布的新地下城将提供稀少资源。
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