De Jonge还谈到游戏中没有预定职业,之后总经理Hermen Hulst之处指出这款游戏虽然是地地道道的RPG游戏,所以游戏需要在注重战斗质量的同时还要保证动作游戏的流畅性,开发商Guerrilla Games工作室今天为《地平线:零之黎明》公布了一段新视频展示了游戏中角色的各种技能和能力,玩家可以自己混合一些技能来体验游戏,视频开始时。
游戏总监Mathijis de Jonge谈到了当开发团队刚开始着手该项目时,不过也可以作为动作游戏来体验,《地平线:零之黎明》将于2月28日在北美地区登陆PS4平台,并不会把玩家固定到某种游戏风格中去,对这款游戏RPG系统的深度设计以及游戏动作性偏向性的讨论,欧洲地区发行时间为3月1日。
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