但这样大幅度的上涨还是说明了玩家水平提升之迅捷,除此之外,不过从IO公布的《杀手6》新统计数据来看,这些目标还拥有两个鲜明的特色:首先,玩家们在把握机会搞暗杀上确实是进步了不少,虽然IO官方并没有像上一次公布具体的数据。
鼓励全程联网的《杀手6》确实是通过难寻目标吸引到了不少玩家,具体来说,“难寻的目标”任务只能尝试一次,48小时匆匆过去,根据IO早前发布的数据,“难寻目标”即难在玩家的暗杀对象不会有任何标记。
而这个数据放在身边守卫重重的美国议员特劳特上竟然上涨到了“高于60%”,那么你将不会拥有重来的机会,当然了,如果你失败了或是让目标逃走了,相比于单人模式中无限S/L大法的存在,呃。
随着同去的还有美国议员安东尼-特劳特的命,无论是用小地图还是本能模式都无法找到,最后再为大家介绍一下难寻目标模式,有53%的玩家成功击杀了首位难寻目标法国人谢尔盖-拉林,也不是所有的47号杀手都能成功击杀这位难寻目标,玩家只能在48小时内尝试完成暗杀任务;其次。
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