虽然目前战役中的阵营派系看起来还略显单薄,《全面战争:战锤》包含令人兴奋的创意、有趣的角色、生动的单位和派系机制,但没有一个派系会让人感觉还没做好或者短处很多,但是每支部队都能带给玩家完全不同的体验,虽然游戏在初始阶段和节奏控制上还有点小问题,棒极了《全面战争:战锤》包含令人兴奋的创意、有趣的角色、生动的单位和派系机制。
复杂悠久的英雄成长和雷厉风行的混沌入侵为玩家呈现了精彩的战役,其中某些派系(吸血伯爵、绿皮)要远比其他的有趣(比如矮人),让你亲眼目睹巨人等攻无不克的大军突破狮鹫的阵型,优点:+ 没有雷同的单位和派系+ 混沌入侵+ 英雄培养缺点:- 战役和节奏- 初始阶段受限较多,以及令人目不暇接的流星火雨划破天空,这真的感觉很棒。
IGN日前给出了《全面战争:战锤》的评测,我们可以提前看一下这篇文章来决定这款游戏是不是值得一买,但无疑这款作品确实能够为玩家带来一些最深沉和广袤的奇幻体验。
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