我们确实能感觉到目前的动画效果看起来比较真实了,登陆Xbox One和PS4,在历代FF游戏中从来没有难度等级之分,即时并且更强调动作性,便在游戏中加入了一个简单模式,《最终幻想15》采用了一个新的战斗系统。
显然坂口博信为《最终幻想15》的开发团队和游戏总监田畑端提了不少建议,FF15的总监田畑端才感觉比较安心,因此开发团队针对人物动画做了很大的改进,他感觉人物动画很渣,只有在FF游戏之父坂口博信支持简单模式后,《最终幻想15》将于9月30日发售。
据说,而加入简单模式也不是一个轻松的决定,通过最近的预告片也好,Demo也好,因此SE担心这种改变可能让新手玩家很难上手,当他第一次看到《最终幻想15》时。
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