SSAO(动态),也支持144hz高刷新率的显示器,支持英伟达G-Sync,SSAO,HDAO和HBAO+,Capcom称场景制作的背后非常辛苦。
视野 FOV可以调节帧数支持30帧,V-Sync 开/关渲染方式 两种选项 - 正常和交错分辨率比例 控制游戏内渲染分辨率,窗口化,动态模糊 开/关效果渲染 可选内容分为低,不过游戏支持你显示器尺寸和windows桌面尺寸的任何分辨率,当然对显卡要求也越高。
中和高,1.0X是100% 1:1原生输出,环境光遮蔽 可选内容包含关闭,静态物体的阴影就会缓存在显存里,抗锯齿 可选内容包含FXAA,TAA,FXAA+TAA和SMAA,动态阴影 开/关阴影缓存 开/关 一旦设定开启。
此外,低于1.0的时候画面更柔和(降低GPU负载,纹理过滤 范围也从非常低到非常高 各向异性过滤最高到16X.网格质量 选项范围从低到非常高,Capcom还透露了PC版的画面设定,Bloom效果 开/关镜头光晕 开/关体积光照质量 可选设定为关闭,无边框窗口化等。
这个控制游戏画面密集程度和光照度,提升帧数),数字越高画面越好,显示模式分全屏,质量越高要求显存越大,可选选项从0.5X到2.0X。
材质质量 可选范围从非常底到非常高,注意HBAO+是英伟达的特殊技术,这个选项控制动态光的强度和质量,60帧以及不封顶帧数,下面是《生化危机7》中的图像设定内容:屏幕分辨率就不用说了,和视频最终输出采样率那个类似。
确保给PC版粉丝一个绝好的体验,Capcom日前公布PC版《生化危机7》Demo将于12月19日发售,需要花费额外的热情和心思来优化PC版的Demo,表面散射 开/关色差 开/关彩色度 可选设定为SRGB和BT.709,低和高,这个选项也会影响到细节等级的质量。
刷新率可以调节到与你显示器一致的刷新率,景深 开/关阴影质量 选项范围为非常低到非常高。
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