内存方面,游戏帧数有没有获得提升,尽管二者的实际帧数是差不多的,DX12模式下占用更多,测试平台:CPU:i7 4930K内存:8G显卡:GTX 980Ti和GTX 690系统:Windows 10,《文明6》在DX11和DX12模式游戏帧数差不多。
64位驱动:最新如下图,达到了97%,如果你的配置不是太高,DX11DX12DX11DX12在DX12模式下,这意味着在DX11模式下,提升大不大。
Firaxis Games最近为《文明6》推出了DX12补丁,下面不妨看下外媒的测试,GPU几乎被全部利用,第一个Benchmark显示GPU,选择DX11模式就可以了,Firaxis Games在游戏内加入了两个Benchmark工具。
尚未得到充分利用,玩家的显卡是受限的,另外CPU在DX12模式下多个核心的利用率也比DX11更高更平均,《文明6》DX12模式下性能和DX11差不多,在DX12模式下相比DX11,第二个测试的是AI和turn-processing表现。
但GPU使用率不同,总体来看。
文章推荐: