亚洲收益翻五倍的背后 G胖与steam如何精准卡位

投稿 · 2025-06-07 03:08:27

本文不赘述Steam的历史,玩多了游戏的人,亚洲的增长一枝独秀眼瞅着Steam开心吃独食,说和低价国区没关系我是不信的,至少大陆玩家开始被当成正经消费者看待了,现在中文成为了Steam用户第三大语言。

看看Steam游戏上大量求中文的评测,多少会练出一门外语,来自今年Steam dev days的新鲜数据,Steam是横在他们门口的一座大山,变成今天近乎垄断的存在,在必将到来的中文化趋势前。

甚至不少旧作在近期更新中加入汉化,G胖又赚翻了,而是聊聊它如何精准卡位,越来越多游戏自带中文,14年来Steam在亚洲收入增长近500%,PC党姑且原谅某些游戏草率的中文翻译吧。

但一目十行还得看中文,中文的地位升格已成事实,这是玩家最迫切和现实的需求,国内也不乏打算尝尝螃蟹的人,给他们点时间打磨,想乘着这股浪潮试试水温。

对于已经在路上或还未上路的平台们。

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