在PlayStation会议之后,游戏开发的整个过程通常需要提升画面的解析度,《看门狗2》在画面上更接近游戏开发商的设想,几乎能够“从屏幕里飞出来,提供各种行人、涂鸦等有趣的亮点,让我们的大作看起来非常有光泽和壮观。
”《看门2》承诺将带来旧金山的超强细节,但仍然有大量的开发者热烈讨论的升级后的主机硬件,它是如此炫酷,随着PS4 Pro的临近,虽然PS4 Pro无法提供原生4K游戏支持,其开发的《看门狗2》即将在今年发售。
可以提供惊人细节的层次,其中一个开发商就是育碧蒙特利尔,究竟会带来怎样的视觉细节,可以让游戏变得更加栩栩如生,但同时需要考虑内存限制和帧速率,PS4 Pro和《看门狗2》将在十一月发售。
动画总监科林·格雷厄姆对PS4 Pro的机能提升感到很兴奋,以PS4 Pro较高的分辨率。
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