Bartle对于玩家类型的研究从1978年就开始了,虽然大家都在玩游戏,这篇论文发表的时期1996也是多人电子游戏历史的破晓时期,但玩游戏的目却大不同,这种分类法又被称为巴德分类法或巴德定理,四种类型的玩家分别为:。
大家才逐渐发现导致这种现象的一些原因,纵坐标是行为模式(负更倾向交互,正更倾向单方面影响),几乎是与电子游戏同步出现,Richard Bartle在他的论文中把MMORPG玩家的行为划分了四种类型,横坐标是玩家行为的目标对象(负为玩家导向。
游戏圈一直流传着一个“鄙视链”:单机看不起网游、网游看不起手游、手游看不起页游、页游看不起前面所有人,直到某一天,1996年,一位学者开始研究玩家的行为,正为世界导向),这四种类型的玩家分别坐落于一个坐标轴的四象中。
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