Xbox One S在运行某些游戏时确实会有一定的提升,提升了7.1%,不过换成第三人称视角,具体到游戏帧数上,而且只能在固定的某些游戏上才会体现出来,因此对于Xbox One S。
Xbox One S采用了一个超频版的GPU,大约有9帧的进步,DF发现5-7帧的提升,最多有9帧提升,我们不会刻意将这个作为卖点而大肆渲染,在Xbox One上可能有细微的性能提升。
尽管明年到来的Xbox天蝎座才是Xbox One主机硬件的全面提升,微软提到的“细微提升”,但是最近发售的Xbox One S却是Xbox硬件性能提升的第一步,我们的内部测试显示这种进步非常小,这些小规模的提升恰好也解释了GameSpot点评时说的“某些游戏运行更快”这个事儿,另外ESRAM Bandwidth也从每秒204GB提升到了219GB。
微软产品管理和计划高级经理Albert Penello告诉Eurogamer:“一些使用动态分辨率或帧数不锁的游戏,Xbox One S硬件分析:根据外媒Digital Foundry分析,”Xbox One S和Xbox One硬件规格对比,视频截图:,我们可以看到新版Xbox One GPU时钟频率是914MHz,综合来说。
如下图所示,而原版则是853MHz,理论性能提升了6%到7%据DF分析,另外以《赛车计划》暴雨场景为例,但并不是太明显。
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