不过根据任天堂之前公布的内容,《精灵宝可梦GO》对任天堂业绩的贡献将是极为有限,下为任天堂游戏事业的销售业绩WiiU硬件 销售计划:80万台日本:7万台美国:9万台其他:5万台合计:22万台WiiU软件 销售计划:1500万件日本:60万件美国:260万件其他:161万件合计:468万件3DS硬件 销售计划:500万台日本:31万台美国:35万台其他:28万台合计:94万台3DS软件 销售计划:5500万件日本:209万件美国:316万件其他:322万件合计:847万件,原因为4-6月这3个月的销售额损益率对比去年同期的1.3%急速下降到了-8.3%,虽然这次公布的报表并未将《精灵宝可梦GO》发售的7月计算在内,外加日元上涨也对任天堂的收益造成较大的影响。
任天堂于7月27日收盘后发表了2016年4月-6月决算财务报表,最终的损益为245亿日元的赤字。
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