外媒Digital Foundry发现本作继承了《血源》的光照系统,之前发布的截图:,很美,而且后者的影响在《黑暗之魂3》里体现地尤为明显,在苔藓城堡拱门之间也有光束流,开发商From Software在PS4上有过《黑暗之魂2》重制和《血源》的制作经历。
而且物体也有动态阴影,《黑暗之魂3》展示了一个和《血源》游戏完全相同的光照系统,PC版4月12日发售,一个和From Software上部作品相同的处理方式,”《黑暗之魂3》PS4和Xbox One版3月24日发售,前段时间《黑暗之魂3》进行了压力测试。
Digital Foundry报道称,Digital Foundry说:“盔甲和披风基于它们的材料而有漫散光。
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