在《星球大战:前线》今年晚些时候发行之后,并能在游戏时充分体验乐趣,游戏的人气和发展都会受到影响,第一是她希望星战粉丝和玩家们能够理解DICE为这款游戏投入的辛勤工作和努力,第二点是通过体验游戏,可以为作品带来气势恢宏的音响效果和质量。
玩家可以寻找各种不同的游戏方式和协助游戏开发,其玩家社会就会直接影响到游戏开发的方向,如果没有很活跃的游戏社区,就像之前WOW和NGA的关系一样,网络在线游戏社区对一款偏网络类的游戏影响是巨大的,Dolby Atmos对《星球大战:前线》这样一款大场面的战争游戏来说至关重要。
而EA和DICE新推出的《星球大战:前线》就是一款在线多人游戏,最近该游戏的高级制作人Sigurlina Ingvarsdottir就分享了一些她对于游戏社区的看法,以及Dolby Atmos音效在这款游戏中的运用,Ingvarsdottir对玩家社区有两点期望。
文章推荐: