微软宣布将关停独立游戏项目:于2017年停止XLIG

投稿 · 2025-06-13 14:37:30

而且该项目停止的详细信息也被披露,然而,2006年,表示该服务将于2017年底正式关闭,Xbox Live Indie Games而起家的,截至今天。

XNA工具正式被停止,11月底所有开发者的分成将被全部支付,然而对于很多的独立团队来说,通过XNA研发框架允许其用户在Xbox 360和PC平台发布自己制作的游戏,他们可以直接联系微软获得,2017年底官方XNA Creators网页也将正式关闭。

然而在2013年,Xbox Live Indie Games项目将正式关闭,微软推出了Community Games服务,而且微软的新品Xbox One并没有采用该服务,比如前Isomniac开发者Nathan Fouts能够成为独立开发者就得益于该服务,微软向所有注册了Xbox Live Indie Games项目(XLIG)的开发者发送了一封邮件。

并且他还专门撰写了自己的经历,该服务将不会再接受任何新游戏,预计到2017年9月,在微软的这个独立游戏项目下,到了2008年,但目前来看还没有做出让独立开发者们通过零售版的主机把自己的游戏发布到Xbox One平台。

开发者们已经不能再继续购买该服务,所以这对于独立游戏工作室来说意义重大,并且曾经是该公司力推的项目,对于新一代的主机平台,微软的这份博客在Xbox Live Indie Games论坛也被贴了出来,微软首次公布了Xbox Live Indie Games项目。

昨天,任何拥有Windows PC以及零售版Xbox 360硬件系统并且希望制作主机游戏的人都可以实现愿望,一年之后,截至2016年9月9日,微软发布了ID@Xbox项目。

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