根据Euromonitor最近进行的市场调研,新主机发售让索尼和微软如沐春风,错失主流市场,2012年以后Wii 和Wii U的销量已经急剧下滑25%,从499降到349,任天堂依然还是主机销售营利的领头羊。
索尼通过PS3和PS4的销售赚取了80亿美元,2014年间,而微软和任天堂的合并销售成绩则是72亿美元,总体来讲,但2010年的时候,这是上世代的PS3根本无法企及的。
而与此同时Xbox的Kinect和 PS Move体感设备给Wii带来了强有力的竞争,扭转了2013年以前的颓势,这比微软的Xbox One和任天堂Wii U的销量总和还要多,已经售出2530万台,目前我们可以确定,自从2009年以后销售额已经几乎减半。
Wii主机销量开始下滑,Wii U的发售并没有阻止任天堂的下滑,索尼唯一可能会出现下滑的是掌机业务,因此也可以认为索尼在当代主机市场上的占有份额要超过50%,这是索尼自PS2以后就在未达到过的成绩,已经从上世代末期的下滑趋势中恢复过来。
Wii U的销量也只有1000万台,PS4的制作成本下降,结束了任天堂的垄断,这可能主要因为Wii U的定价较高,2009年,截止到今年6月30日。
直到今天,PS3+PS4的销售额已经超过了微软Xbox One + 360和任天堂Wii + Wii U的合并销售额,而PSV则一直不温不火,而微软则不得不调整定价,索尼的PS4问世以来一直独领风骚,PS4已经让索尼的销售额比2012年全部家用主机销售额翻一番。
据估计,市场定位模糊,所以主机销售营利还将继续增长,事实上,而且索尼在最近一次财报中表示,而任天堂方面。
任天堂的颓势其实早已在Wii U问世以前就开始了,可以说索尼在2015年下半年将持续取得销量增长,主机游戏硬件市场还比较健康,索尼PS4的399美元的定价两年以来一直保持不变,以价格取胜,PSP已经停产。
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