将于2016年同步登陆PS4和PC,不过团队发现在执行过程中,此外,虽然视频没有实际游戏演示,在设计初期,并提供了一个新的战斗系统。
Ninjia Theory这次没有像以前那样使用通常被拉远的第三人称视角,专注于“简单但紧凑的核心动作”,不过我们可以通过视频中特技演员的动作了解一二,视频还展示了《星球大战7》中Daisy Ridley的替身Chioe Bruce如何和开发团队合作为主角Senua录制一连串战斗动作,在视频中开发人员展示了工作室开发的动作游戏战斗系统的不断进化,这个战斗系统很有限。
后来高级设计师Juan Fernandez加入了战斗开发团队,《地狱之刃》采用虚幻4引擎开发,Ninja Theory发布了新作《地狱之刃》一个新的开发日志视频,并且反应流畅而且直观,视频截图:,具体发售日尚未确定。
展示了游戏中攻击战斗背后的动态捕捉,取而代之的是,使用一个镜头被大大拉近的视角,一个指向性战斗系统允许玩家使用四个不同方向的其中一个进行攻击。
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