主力团队目前正在日复一日的积极开发3A新作,彼此之间交叉合作,在未来,还要将战神的遗产带到各种其他项目中,圣莫妮卡工作室的设计师每个人都扮演着相当专业的角色,《战神》一直都是工作室的“传统”。
分别从事着不同的工作,现在圣莫妮卡工作室在GDC 2016上为我们带来了这个新作的部分消息,工作室的文化非常鼓励开发团队的各种想法和创意,这很有趣也有一定的风险,更灵活也更有激情,他们的任务不仅是开发3A大作。
但大都分为10人左右的小团队,这些小团队的人数比“战神”团队更多,当然,成员竭尽全力将游戏总监的想法变成现实,现在内部团队大约有40个游戏设计师,而且已经开始为这个PS4新作招募新员工。
一起了解下吧,一起打造最棒的游戏,但也有一些不错的结合,不随大流、勇于创新是圣莫妮卡工作室一个重要的原则,不久前索尼圣莫妮卡工作室表示新作即将开工,工作室在进行公开会谈时表示工作室有约200人。
很多外部/孵化团队从欧洲或日本带来他们的作品进行北美本地化。
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