杀向DX12!今年GDC上AMD与NVIDIA将放出“武林秘籍”

投稿 · 2025-06-11 06:25:54

包括帧时间线捕捉与视觉化、多线程主机与GPU交互分析、热点API呼叫定位、GPU效率挖掘等等,展示一系列实例,GDC 2016游戏开发者大会将于3月14-18日在旧金山召开,软件工程高级总监Jeffrey Kiel将介绍DX12、VR开发方面的最新进展,AMD会介绍如何用自家新的AMD CodeXL 2.0编程分析工具来源优化DX12、Vulkan,展示自己的最新图形技术和产品。

根据最新日程安排,还有如何开发与创建包含多个着色器的Vulkan程序,以及如何使用新的Ranger Profiler调试DX12,NVIDIA则会拿出自己的GeForce Tools开发工具,分析多个目标平台上的ISA指令集系统需求,并与开发者分享最新经验。

AMD、NVIDIA都会使出浑身解数,尤其是在DX12游戏开发方面。

文章推荐:

杀向DX12!今年GDC上AMD与NVIDIA将放出“武林秘籍”

机友明年见!《敢达前线指挥官》未来版本前瞻报告

《海贼王》里的十大欠扁人物:赤犬无悬念第一

《辐射4》斯内克MOD发布 撕内裤大叔和静静都来了

祝大家新年快乐!混血showgirl送出春节拜年写真