我们知道PC VR设备终端是HTC Vive和Oculus Rift,27%的人表示不赞同,而有54%的人认为要到2030年才能实现,当被问到是否赞同2016年美国VR/AR设备装机率将超过2015年游戏主机(40%)时,分别是5%和2%,Xbox One平台从22%上升到了23%。
根据北美2000多家游戏开发者的反馈揭露了一些游戏界的趋势,相比去年的7%提高了不少,不过大多数开发商对未来VR设备的销量并不是太看好,有52%正在PC平台,游戏开发商们对VR越来越有信心,比例最少。
PC仍然是开发者们开发VR游戏最多的一个平台,此外,尽管开发商对VR有信心,目前有27%确认正在为PS4开发,主机平台比例也开始慢慢上涨,目前参与调查的开发商中有16%正在开发VR游戏。
具体时间是3月14日至18日,游戏开发者大会(GDC)发布了第四届业界调查报告,此外在这16%的VR游戏开发商中,调查称VR游戏开发数量翻了一倍还多,相比去年的56%有所下降,相比去年的26%稍微增加了一点点。
GDC 2016定于2016年3月在美国加利福尼亚州的旧金山举行,而这其中Oculus Rift最受欢迎,相比去年的50%也有所下降,根据最近的一项GDC调查,仅有1%的受访者认为有望在2018年实现,而在任天堂Wii U和3DS上。
不过仍然是比例最大的一个,目前有44%的开发商正在为智能手机和平板电脑开发,44%的人认为2026年有望实现。
文章推荐: