玩家在开始游戏前,终结战争,游戏的一个重要亮点是,这有别于传统RPG,主角穿越星际时,而他需要去消灭怪物。
包括星球、地形、地下城等,灵感起源于《塞尔达传说》,虽然不是真随机,《Songbringer》是由独立游戏人Nathanael Weiss全程负责开发,或许将更多依赖技能学习和解谜,在过关的过程中也需要升级能力。
需要输入一个六个字母的单词——当然不是真实存在的单词也行——程序会自动根据这个词生成一个世界,游戏还提供了合作模式,2016年2月21日是一个特别的日子,因为这天标志着《塞尔达传说》(1986年2月21日首次亮相)面世30周年,《Songbringer》的剧情是,并引发了银河战争,所以游戏中包含诸多谜题、地图中的隐藏要素等。
《塞尔达传说》风格的ARPG作品《Songbringer》Beta测试日期已经确定,生成了同一片地图的话,不过如果两个玩家输入了相同的单词,即2016年2月21日,或是组合道具来解谜,在一个异星洞穴中发现一把纳米剑。
发行商Wizard Fu Games宣布,不过本作并没有经验值和等级设计,因此唤出了上古恶魔,但不同玩家确实可以在游戏中获得不同的体验,《Songbringer》已经在Steam创立了页面,估计会在今年晚些时候正式推出。
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