我们将两种主机的性能都发挥到了极致,”Avanlanche采用了最新的SDK,Gamingbolt询问是否是Xbox One的eSRAM引起的分辨率不足1080P的问题,“我们正在使用最新的SDK,在采访游戏总监Roland Lesterlin的会话中,许多大作在Xbox One平台上达不到1080P的原因是因为它的机能问题。
使用额外的机能将游戏做的更好一点,而PS4版以1080P运行,开发者注意到玩家希望两个平台都能有上佳的体验,”《正当防卫3》将于12月1日登陆Xbox One,帮助我们大面积地优化游戏,PS4和PC。
请在下面发表你的意见,我们在了解新主机的过程中他们给予很大的支持,充分发挥了主机性能,你对Xbox One和PS4版《正当防卫3》性能表现对比有什么看法,现在好点了吗?开发者能搞定它吗?Lesterlin回答说“我能说的就是微软是一个厉害的合作伙伴,有趣的是。
Avalanche工作室的《正当防卫3》将以900P登陆Xbox One,Avalanche也是相同的看法,允许利用额外的CPU核心,所以每一名团队的程序员都乐在其中。
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