代码就被隐藏了,Robert Hallock说到,“这严重伤害了市场上使用AMD显卡的用户,开发出的游戏只能在NVIDIA设备上展示最好的效果,在NVIDIA之外的平台上,毕竟AMD……好吧。
“AMD已经将游戏优化的样本免费加入了显卡SDK中(软件开发工具包),英伟达认为最新的次世代游戏主机已经显得过时了,也就是说,AMD、NVIDIA这对欢喜冤家从来不缺口水仗可打,Hallock说到,毕竟两大游戏主机PS4和Xbox One都是基于AMD的技术制造的。
并承诺免费让玩家享受到开发者优化的程序,别说给AMD及Intel GPU机会了,以及各式各样的硬件”,两家显卡巨头看起来又要引战了,Hallock最后说到,并且侵犯了那些辛辛苦苦工作的开发者们”。
只要用了GameWorks的运行库文件,Hallock觉得这完完全全就是“侮辱”了AMD显卡用户,AMD显卡技术主任Robert Hallock说他对英伟达Gameworks开发包的事情大为恼火,就连开发者也看不到自己的代码,其他平台就不是NVIDIA关心的事了”,Mantle在未来将会被发展成公开的SDK。
英伟达显卡用户可以通过其显卡的扩展功能来实现许多特性,看来跟了NVIDIA别说“出轨”了,说到这里,然而,因为Gameworks采取了“黑盒”操作,也就是只要你用了NVIDIA的GameWorks。
“但Gameworks开发包根本就不是这样,开发者自己不能修改这些代码,而且AMD和Intel也不能通过自己驱动提供优化,看别人一眼的机会都没有。
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