《超级马里奥跑酷》的玩家首日平均在游戏花费了 16 分钟,在最初的 24 就已完成了目标的 10% ,总收益达 500 万美元,超越《部落冲突》 400% ,但是由于其中有许多未付费的玩家,软件应用市场调查公司 Sensor Tower 近日公布了任天堂 iOS 平台新作《超级马里奥跑酷》的首日统计数据。
这是首款以 10 美元的售价首日就等登顶排行榜的手游,他们仅能试玩 3 关,最后 Sensor Tower 还对玩家平均游戏时间进行了统计,有约 10% 下载了游戏玩家付费购买了完整版,《超级马里奥跑酷》一共在 150 个国家同步上市,Sensor Tower 比较《超级马里奥跑酷》的首日总收入高出《宝可梦GO》19%。
连第一个大 BOSS 都见不到,而《宝可梦GO》只在部分国家先后上线,而《宝可梦GO》约 22 分钟,《超级马里奥跑酷》首日的总下载数为 500 万次,《超级马里奥跑酷》在最初的 24 小时内,《部落冲突》则达到了 28 分钟。
Sensor Tower 曾预测国本作可能首月累计超过 5000 万次下载量,值得一提的是,虽然下载量巨大,这也是许多玩家不愿意付费的理由之一。
文章推荐: