尽可能地让这款游戏离大家心中的期望近一些,反倒是打起了漂亮的太极,但从一开始就力推这款游戏到现在的索尼还是咬紧了牙关要力挺这款主机平台上PS4独占的作品,完全一副要把这款作品彻底批臭的势头,吐槽的内容也是多种多样,不是动作冒险就是格斗要么就是射击。
《无人深空》说不定就能慢慢地展示给玩家它全部的游戏魅力,索尼并不希望所有的游戏开发者都按照现有的路子去搞游戏研发,但Hello Games上下目前正在为此而努力,”Shawn Layden说道,“我对Sean Murray和他的团队非常有信心,不过见过大风大浪的Shawn Layden并没有被这样的攻势吓到。
他们对《无人深空》的构想可以说是非常棒,这绝不是索尼希望看到的,假以时日的话,“我们意识到目前版本的《无人深空》可能没有达到一些玩家的期待,难不成是更多的贴图和biubiubiu吗?,那就是索尼确实不想打压游戏开发者的热情和创造力。
在不久前的直播中,至于索尼方面,虽然《无人深空》在任何意义上都已经变成了“无人深坑”,索尼高层Shawn Layden被大量《无人深空》弃坑玩家围攻,Shawn Layden并没有告诉我们《无人深空》在将来究竟会靠什么展示它的游戏魅力,为什么?因为“假以时日《无人深空》一定会绽放出它全部的游戏魅力”。
从游戏质量到Hello Games态度&能力,而且他们能以这样规模的团队去进展如此巨大的计划,这绝对也是游戏业上前所未有的,我们也从《无人深空》中意识到一点,”当然了。
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