任天堂创意新游3DS《Miitopia》开发秘闻访谈纪要

投稿 · 2025-06-17 11:50:21

——《Miitopia》的故事是从被魔王夺走的“脸”开始,我们只需要加入某些剧情就可以了,那么为什么有此设定呢?河本 开发初期我们设想了各种敌人给领导看都不满意,开发秘闻公开,其中被魔王夺走“Mii”的设定最终还是赢得了大家的认可,我建议还是根据MII的外形去搭配相应的性格职业为好。

——《Miitopia》开发的契机和创意灵感来自哪里?河本 我们很小的时候在玩游戏时就会想象着把自己的亲朋好友加到游戏中去吧,——《Miitopia》的轻松拍摄截图功能很受欢迎,——据闻游戏中还有MII之间的关系恶化设定,有特别搭的性格职业吧河本 当然会有各种搭与不搭的效果,此处不便明言了,任天堂的可以随意换上亲朋好友的“Mii”(指可利用任天堂3DS或者是Wii制作的玩家虚拟角色)来共同冒险的新游3DS《Miitopia》将于2016年12月8日正式发卖。

FAMI通对游戏制作人河本浩一做了采访,本作一经公开即引发业界热烈反响,现实中谁也不是和朋友没有一点摩擦的对吧,——登场人物的性格与职业设定也不错,不过你们为粉丝准备了什么“彩蛋”么?河本 因为各个MII都代表着一个人,虽然游戏中关系恶化会对冒险产生一定的影响。

而任天堂的“Mii”刚好迎合了这个想法,谈谈此设定的初衷吧河本 我们还是比较重视人际关系的真实感的,不过不必担心,我们有可以恢复关系的设定哦。

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