同时还向大家推荐了Facebook页面上公布的一批游戏设计原画,想要看看能够实现多少细节度,《变形金刚》游戏facebook页面的概念原画,大家可以看到从左到右细节度递增,这些线稿是最先定下来的,游戏总监齋藤健治今天在推特上讨论了本作的画风。
全都是80年代动漫风格,最后我们选择了最左边的头作为模型,白金工作室的《变形金刚:毁灭》(Transformers: Devastation)采用了最初美版动画片的怀旧画风,同时机器人的感觉也更强,随后我们用游戏建模修正了概念设计,采用了正确的比例和细节程度。
这三个头是设计师试做的小样。
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