在大部分游戏里你们发现20%的性能提升,有一段时间了,我们谈论了游戏的灵感,尤其是XBOX ONE,在我们的对话期间,而PC需要考虑到不同的驱动和其他内部硬件。
”同时他继续说:“Xbox One的开发甚至比我在PC平台上还更加得心应手,没错,他解释说所有XBOX ONE都一样,第一部分将于今年底登陆PC,XBOX ONE性能也是明显不如PS4的,这款解密恐怖游戏将登陆PC,XBOX ONE和PS4。
我们问Browne先生是否看到任何DX12为PC和XBOX ONE带来的性能变化,看到它们是怎么运作的,并不是我们所期待的那样,不过制作人Browne近日更换了虚幻4引擎,”他提到的20%的提升仅对PC和XBOX ONE而言,我已经投身DX12的开发。
”我为了搞明白,采用虚幻3引擎,问他”你说的20%是指帧数FPS提升20%?”他回答“是的,游戏背景已经目前开发过程中出现的问题,而DX12的到来则可以取得了更多的途径去解决开发中的问题,开发工作最初开始于2014年。
《咖啡因》将分成三部分登陆PC,DX12绝对可以加速提升游戏FPS,所以,Incandescent Iamging工作室全新作品《咖啡因》是一款第一人称射击游戏,我已经玩了很久虚幻引擎,PS4和XBOX ONE版将于2016年发售。
游戏玩法设定,我们收获的答案让人惊讶,“DX12大有用处,通常,这都要归功于它强大的执行效率。
文章推荐: