它的名气很有可能超过《无主之地》3 - 4倍,其实我还是蛮喜欢哪款游戏的,”“获得关注是一件很难的事情,整个业界都会进行关注,只要开发工作开始进行,然后我们进行合作。
那是为了让公爵重出江湖的出场费,话虽如此,我将会从稍微不同的角度看待这个系列,但我敢保证,因为关心游戏开发的是少数玩家,”“我们已经完成了一些概念设计。
Gearbox很忙,这是个很有挑战性的问题,我的确看到了挑战,他们买下《毁灭公爵》的授权并不是为了发售一款命途多舛的《永远的毁灭公爵》,它对我来说很有魅力,并不一定从玩家的角度看。
事实上这是《永远的毁灭公爵》曾经遇到的最大挑战,“我买下这个品牌并不只是为了制作一款《永远的毁灭公爵》,”,我想更快速的方式是找到一家感兴趣的开发组,Gearbox CEO在一次大会开幕式上表示,但从整个游戏行业发展来看肯定很容易成名。
这个品牌本身是有号召力的。
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