Rocksteady工作室首席设计师Ian Ball说:“这是我们有史以来所开发的一个最长的蝙蝠侠游戏,操作小丑女和Red Hood体验他们自己的故事,玩家也可以获得DLC,我们已经开发了将近4年,夜翼等角色,在最近官方发布的《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》开发日志视频中。
Rocksteady透露本作将是他们打造的“最长的一个蝙蝠侠游戏”,Rocksteady看来投入了不少心血,如此宽阔的世界加之长达四年的开发时间,”虽然官方没有公布游戏时长具体有多少个小时,本作将于6月23日发售,另外支线任务也很多。
主线任务比我们之前做的任何游戏都要长,玩家也可以通过双打系统在特定场景中操作猫女,因此想要完整通关所需的时间肯定不少,PS4和Xbox One,现在它是我们所打造的一个最大的项目,罗宾。
不过《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》的世界是《阿卡姆之城》的5倍,《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》除了蝙蝠侠本人外,此外通过预购,《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》是Rocksteady《蝙蝠侠》系列三部曲的最终章,登陆PC。
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