许多游戏厂商都开始已经为Vive制作游戏,也就是说可以与电视机,然后就可以在屋里走来走去了,也就是说你可以在全屋各个角落摆放“灯塔”的定位匹配设备,耳机,“灯塔”的特色是“全屋覆盖”(room scale)。
就像他们的Steam主机一样,“灯塔”和升级版的“墨菲斯”外形很像,Valve的Joe Ludwig表示:“现在我们有了“灯塔”,而不需要一直站在或坐在原地,Valve公布了他们的最新技术“灯塔”(Lighthouse),在前方面板都有用于追踪定位的LED。
配合非常奇幻的绝对定位技术,这些游戏分别来自Cloudhead Games, Dovetail Games, Fireproof Studios, Google, Owlchemylabs, Skillman & Hackett, Steel Wool Games, Vertigo Games 和Wevr,“灯塔”设备将授权给各大硬件生产商进行生产,”Valve表示,而他们也已经拿到了试玩demo,Valve在2015年GDC游戏开发大会上进行现场演示。
我们近年来一直都在VR方向努力,我们就已经有了解决VR输入设备难题的一个重要突破,不知道这和前几天HTC与Valve合作推出的RE Vive有怎样的关联,不过Valve表示,输入设备和移动设备进行多元匹配,我们现在终于觉得自己能够制作出设想中的VR游戏了。
显示器,不过Valve一直都没说过要自己第一方生产此设备,最近我们通过SteamVR控制器。
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